Reconocido internacionalmente por sus imágenes digitales e instalaciones físicas de otro mundo, el artista francés afincado en Lyon Cyril Lancelin lleva más de dos décadas explorando el potencial de nuestros entornos construidos y digitales. Utilizando un lenguaje primitivo de geometrías básicas como esferas, cubos y pirámides, construye arquitecturas que confrontan a sus visitantes con la sensación de escala, asombro y fisicalidad dentro de un contexto urbano o digital más amplio.
Esculturas e instalaciones de Cyril Lancelin
A partir de un vocabulario plástico basado en la geometría primitiva, vincula la arquitectura y el cuerpo humano, lo cotidiano y lo funcional, lo perenne y lo efímero, la ciencia y la naturaleza. Cyril Lancelin comenzó su carrera trabajando para arquitectos y artistas en París y Los Ángeles, utilizando técnicas de modelado en 3D e imágenes virtuales que desarrolló en la década de 1990.

Nueva cultura en la jungla de hormigón actual
Si se viaja a las grandes ciudades metropolitanas de todo el mundo, su paisaje tiende a parecerse bastante. Los edificios altos, las oficinas con fachadas de cristal de varios pisos y los setos perfectamente cuidados pueden ofrecer cierta comodidad al hombre de negocios que viaja, pero también suponen un riesgo inminente de destrucción de la cultura local. Con intervenciones en forma de coloridas estructuras, el arquitecto y artista francés Cyril Lancelin crea espacio para una nueva cultura en la jungla de cemento actual.
Exploración de la investigación de la materia tridimensional
El artista utiliza la realidad virtual y la realidad aumentada en su exploración de la investigación de la materia tridimensional. Su práctica está moldeada por la inmersión y el movimiento, por la porosidad de los límites, por la innovación, por la búsqueda de un mundo que sea mitad datos, mitad real. Las nociones de repetición y generación paramétrica son temas recurrentes en su obra. Anticipa nuestro paso a un mundo de datos multiplicados y compartidos. Lancelin establece un territorio conectado a través de un diálogo conceptual entre sus prácticas y la experiencia del público. Digitales o reales, sus obras ofrecen una visión esencialmente optimista, dibujando un paisaje artificial y experiencial. 
Instalaciones inmersivas
La obra de Lancelin utiliza lo que él llama "formas primitivas", como esferas, cubos y pirámides, para crear instalaciones envolventes, brillantes y coloridas pero minimalistas en su forma, que suelen exhibirse en medio de grandes edificios de cristal y hormigón. Esta yuxtaposición crea un marcado contraste en el paisaje, creando un cambio brusco en el entorno. Sus esculturas son envolventes pero abiertas, y juegan con los límites entre interior y exterior.

"Utilizo muchos inflables. Esto me permite hacer esculturas muy grandes y poder moverlas con facilidad. Me gusta cuando una escultura se orienta hacia distintos sitios. Trabajo con la noción de paisaje artificial. El cambio de emplazamiento permite explorar este tema. También utilizo esferas metálicas para mis medias esculturas. El metal tiene propiedades reflectantes y puede ser más permanente que las hinchables. Es muy complementario".
El primer entorno interactivo del mundo NFT
Su último proyecto se llama The Meeting Place. Preparado e interoperable, The Meeting Place es un paso hacia el futuro en el que nuestras experiencias virtuales son tan reales como nuestros momentos en la realidad física. Es una propuesta de lo que puede llegar a ser el Metaverso. Creado por los artistas Cyril Lancelin y Benny Or, el espacio es ante todo arte, y aunque intangible, da vida a conexiones del mundo real, sirviendo de telón de fondo de reuniones, encuentros espontáneos y momentos decisivos. 
Otras obras recientes son "Remember your Dreams", una instalación artística hinchable en París, y "The Knot", una instalación inmersiva en la plaza Fed de Melbourne. Visite el sitio web del artista para obtener más información o siga a Cyril Lancelin en Instagram para descubrir más obras suyas.